为 dx12 游戏统一支持"红蓝绿"三家超分辨率技术|分辨率|it之家|微软2天前
微软发布自动超分辨率技术,提升低分辨率游戏图像质量
在过去的几年中,微软一直在积极测试一项新的超分辨率技术,该技术旨在提升低分辨率游戏图像的质量。现在,公司正式公布了这项技术,并将其命名为“自动超分辨率”(Auto Super Resolution,简称ASR)。这项技术仅适用于不支持的情况,并且不支持。
不仅如此,该技术还需要配备高性能处理器和集成的高通骁龙处理器和组成的。换句话说,对于%的用户来说,这项技术几乎无用处。其工作原理与英伟达和英特尔类似。使用技术来提升和增强在较低分辨率下运行的游戏的图像质量。不过,我们还不清楚它的最初版本效果如何。
微软的自动超分辨率技术是一个值得关注的技术进步的例子。尽管目前它可能还不能广泛应用,为 dx12 游戏统一支持"红蓝绿"三家超分辨率技术|分辨率|it之家|微软2天前但随着技术的进一步发展和优化,未来它可能会成为提升游戏体验的重要工具。对于那些经常在低分辨率下玩游戏的玩家来说,这项技术无疑提供了一个期待已久的解决方案。随着微软不断推进这项技术,我们可以期待在未来看到更多关于ASR的进展和应用。
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