这家靠滤镜火遍全球的公司,抢先苹果推出新一代智能眼镜,元「租」一年

即使没有用过,你也很可能对外网的热门拍照社交平台Snapchat有所耳闻。

这个拍摄平台以搞怪和丰富的动态滤镜闻名,算是AR技术的一种早期应用形式。

它的开发商Snap公司野心不仅仅在于做一个热门应用。2021年,这家公司推出了首款AR眼镜——第四代Spectacles,成为该领域的先锋。

而在近日举办的2024Snap全球生态合作伙伴大会上,Snap带来了第五代Spectacles智能眼镜,也是第二代AR眼镜。

这不仅是一个比上一代更好用的AR设备,还是一个面向未来的AR软件 硬件平台。

更好的AR眼镜

前三代的Spectacles眼镜主要还是一个自带摄像头、能发Snapchat短视频的眼镜「时尚单品」,采用了多彩的镜框和圆形的镜片,看起来就像一个度假用的墨镜。

图源:Engadget

正式进军AR领域的第四代Spectacles眼镜一改活泼的外观,看起来相当严肃:厚厚的黑色镜框,以及棱角分明的镜片,像是一个更具分量的3D眼镜。

第四代Spectacles,图源:TheVerge

全新的第五代Spectacles大体延续了「3D眼镜」的设计语言,只是总体要更圆润,眼镜柄要更粗。

第五代Spectacles

虽然造型不如苹果VisionPro、MetaQuest等头显设备那么夸张,但戴在头上,还是会因为太大而显得有点不协调。

226克的重量也不算轻,相当于将一台国产大折叠手机挂脸上,比上一代的134克足足重了将近70%。

大幅增重带来了更多的功能。上一代仅支持手势操作,这一代不仅新增了语音输入,还能在手机上安装App进行联动

,不过依旧不支持眼动追踪,也不支持音频播放。

用户在手机上安装Snapchat应用后,就可以把手机当作Spectacle的「手柄」,可以用来当作直升机游戏的操纵台,或者高尔夫模拟器中的球杆。

除此之外,没有佩戴眼镜的用户,也可以通过手机摄像头,看看对面戴着眼镜的小伙伴在对着空气做什么了。

图源:CNET

上一代被诟病的续航也有了增加,从30分钟提升到45分钟,虽然提升幅度高达50%,但依旧不算是优秀的水平。

不少外网评测者还提到一个喜闻乐见的升级:第5代Spectacles发热对比上一代大大减少。TheVerge表示,即使带它到气温三十多摄氏度的洛杉矶市区,眼镜也不会像以前那样因为过热崩溃了。

作为一个用来看的设备,新一代Spectacles最重要的提升是显示的视野范围大幅提升,从26.3度提升到46度的对角线视野,相当于距离3米的距离看一块又长又窄的100英寸(2.54米)屏幕。

考虑到用户已经把接近半斤重的设备夹在了脸上,这个大小其实是远远未能满足需求,跟苹果VisionPro在现实世界变出IMAX大屏的效果比,更是相形见绌。

TheVerge尝试用Spectacles玩模拟高尔夫游戏,出来的效果很难称得上「未来感」。

图源:TheVerge

不过,眼镜形态的Spectacles的一大优势是不需要通过摄像头捕捉外界环境,也不会遮住眼睛,和现实世界以及身边人没有那么强的「断连」感,因此也很适合协作。

CNET评测者和一名Snap团队的成员尝试了使用Spectacles进行协作,眼镜可以识别附近的另一位佩戴者,然后进行体验的共享,并且还会利用多个摄像头,把房间扫描成一个混合现实的网格。

戴着眼镜就可以一起下棋,或者观棋

具体体验而言,这家靠滤镜火遍全球的公司,抢先苹果推出新一代智能眼镜,元「租」一年即使是酒店环境这种小环境,两台眼镜之间的连接也不够实时。Snap的目标是将连接体验拓展到更大的环境,例如户外,美术馆,或者展览会场。

面向未来的AR平台

和第五代Spectacles眼镜一起发布的,还有其搭载的全新「SnapOS」操作系统。

SnapOS和VisionPro上的visionOS类似,有一个在用户手上展开的主菜单界面,用户通过手势或者语音打开各种各样的应用。

SnapOS自带的网页浏览器,图源:TheVerge

Snap希望借助这个操作系统,吸引更多开发者为Spectacles平台开发AR应用,特别是能够协作、共享体验的AR应用。

Snapchat应用有一个名为「LensStudio」的创作平台,主要用于滤镜的开发。而全新的LensStudio5.0平台,则增强了AR开发能力。

开发者不仅可以跳过繁琐的编译环节,快速将项目推送至Spectacles眼镜,还能使用官方的Spectacles交互工具包快速构建应用体验,而不是从零开始设计软件交互。

Snap机器学习(SnapML)平台还允许开发者直接在应用中使用自定义的机器学习模型,来识别、追踪和增强物体。

对于这些AR、VR或者XR平台来说,内容和应用是始终绕不开的坎。苹果通过和多家应用和应用提供商联手,并直接支持iPad的海量应用,尽可能让这个新生的平台快速成熟。

Snap也走了类似的道路,和其他品牌合作推出了应用体验,比如乐高官方的「BRICKTACULAR」游戏,允许用户一起搭积木,未来还会有《星球大战》IP的更多内容。

除此之外,Snap比苹果VisionPro和MetaQuest走得更远,愿意为大模型开发者提供比较敏感的摄像头、麦克风的权限,让他们为Spectacles添加多模态大模型,直接看用户所看,听用户所听。

Snap本身也和OpenAI合作,Spectacles集成了自家基于ChatGPT打造的「MyAI」聊天机器人,也引入了OpenAI的多模态AI模型。

CNET测试了一下Spectacles的AI功能,尝试生成一些「3DEmoji」,发现机器人反应比较慢,也不能总是清晰理解用户的要求。

Spectacles的提供方式类似订阅制,开发者计划需要每个月99美元

(折合人民币约702.16)的费用,并且需要一次订阅一年,也就是一次需要缴费1188美元

(折合人民币约8425.89元),停止订阅后,需要将眼镜寄回Snap公司。

除了这个方案之外,Spectacles不对外销售,普通消费者无法在市场买到这款产品。

也就是说,对于开发者来说,他们不仅需要支付高昂的费用测试Spectacles软件,短期内也无法收到来自用户的反馈,更不用提收入转化。

关于Spectacles对开发者的吸引力,SnapCEOEvanSpiegel的看法是这样的:

我认为这与开发人员对早期台式计算机或早期智能手机真正兴奋的原因是一样的。我认为这是一群有远见的技术专家,他们对未来感到非常兴奋。

在Snap预想中,AR生态构建是一个十分长久的过程,Spiegel认为,在这个世纪的末尾,Spectacles才会成为一项真正有意义的业务。

SnapCEOEvanSpiegel

从这个设计不够轻便简洁,显示效果还比较局限,生态依赖开发者积极性的第五代Spectacles来看,Snap确实还有很长的路要走。

但或许他们要进一步加快脚步了。Meta有望在下周推出全新智能眼镜产品,CEO扎克伯格声称,这将是一副「无可挑剔」的AR眼镜。

实力和资源都要更强的玩家在后面追赶,曾经的领头羊Snap,或许需要拿出比目前更好的产品和方案。

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蓓馨

这家伙太懒。。。

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